visual c 入门

Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。
  虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000,Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。
  Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。 这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。
  Visual C++它大概可以分成三个主要的部分:
  1. Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。我们也知道,Developer Studio并不是专门用于VC的,它也同样用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio当成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。这一点请切记!
  2. MFC。从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以处理MFC。同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用Visual C++而不用MFC就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。
  3. Platform SDK。这才是Visual C++和整个Visual Studio的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。上面说到Developer Studio没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio的基石。
ralph waldo video.js 隐漫画按钮 普通生态学 爱课程 战争与和平 微盘下载 vs2017 dependswalker the right way round goldwave5.67 交叉渐变 东风雪铁龙c4l多少钱 short then 虚拟机装系统图文教程 夜夜嚕2017最新地址 spring boot连接mysql 美学这一名称最早由谁 食物链未删减在线播放 前世今生问镯书包网 中山工商局网上核名 隔膜泵选型 怀孕五个半月胎儿图 wwwnnuu44 trading sa arc consistency算法 押さえておく 一加3t屏幕总成怎么换 cursor with 菏泽交通违章查询官网 2009 zsmj yyf 宋慧乔的皮肤太好了 qc35 mdr1000x 116.226.128.40 苹果7怎样改id帐号

Copyright 中易吧 Some Rights Reserved

如反馈或投诉等情况联系:une35498#163.com